- 방송 산업을 구성하는 C-P-N-D 산업과 문화산업과 연관 산업(관광ㆍ제조ㆍ유통)을 연계시키는 ‘생태계 중심’ 진흥 전략 제시
- '17년까지 방송시장 규모 확대(6조 원), 일자리 창출(1만 개), 방송 콘텐츠 수출 성장(1.6억 불) 및 방송통신 융합을 통한 타 산업과의 동반성장 기대
○ 5대 전략 및 19개 정책 과제 추진
5대 전략
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19대 과제
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방송 산업 규제 혁신
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∙ 자율적인 기술 선택 및 경쟁 유도, 국민 매체선택권 강화
∙ 공영방송 수신료 현실화 및 방송광고 제도 개선 등
∙ 미디어 복지 강화(지상파 의무재송신 제도 검토 등)
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방송콘텐츠 시장 활성화
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∙ 정당한 대가를 받는 환경 조성
∙ 방송콘텐츠 투자 활성화
∙ 미디어 창의인재 육성 및 창업 활성화
∙ 유료방송 요금규제 개선 및 프리미엄 활성화
∙ 방송콘텐츠 제작 지원 개선
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스마트미디어 산업 육성
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∙ 개방적 스마트미디어 생태계 활성화
∙ 유통창구 확대를 통한 스마트미디어 서비스 활성화
∙ 디지털 사이니지* 산업 육성
∙ 스마트광고 산업 육성
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차세대 방송 인프라 구축
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∙ 방송의 스마트화 지원
∙ UHD 방송 등 실감 미디어 산업 육성
∙ 방송장비 산업 경쟁력 제고
∙ 전송 네트워크 고도화
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글로벌 시장 진출 확대
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∙ 글로벌시장 진출 확대 지원
∙ 해외진출 상생협력 생태계 구축
∙ 글로벌 비즈니스 모델 다각화
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* 디지털 사이니지(Digital Signage) : 디지털 정보 디스플레이(digital information display, DID)를 이용한 옥외광고로, 관제센터에서 통신망을 통해 광고 내용을 제어할 수 있는 광고판. 현재는 단순히 동영상 형태에 소리를 곁들인 광고를 시간대별로 번갈아 노출하는 형식이 대부분이지만, 향후에는 모션인식이나 NFC(근거리무선통신) 등을 이용해 사용자와 쌍방향으로 통신하는 형식으로 점차 옮겨갈 전망이며, TV, 인터넷, 모바일에 이어 제 4의 미디어로 주목받고 있음.
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