○ 생활산업*을 Creative & Cool산업으로 고도화하기 위한 3대 실천과제 수립
- 7대 전략분야 17개 업종군** 선정
* 생활산업의 정의 : 공식적인 정의는 없으나 ‘사람이 살아가는 일상생활과 관련하여 소요되는 최종재를 생산ㆍ유통하는 산업’으로 다소 광범위하게 정의, 가계, 시계ㆍ주얼리, 안경, 가방, 문구, 완구, 주방용품, 운동레저용품, 악기, 뷰티케어용품, 소형가전제품 등 12개 범주로 구분
** 17대 중점 생활산업 업종 선정 : [가구] 인텔리전트 가구, 첨단 디스플레이 융합 가구, [완구] 스마트 토이, 다기능(교육․치료) 완구, 신소재 접목 완구, [안경] 다기능 안경(웨어러블), 신소재 접목 안경, 디자인강화 안경, [시계ㆍ주얼리] 모듈형 주얼리, 문화 접목 주얼리, 다기능 시계(웨어러블), [레저용품] 증강현실 운동기구, 아웃도어 생활용품, [가방] 신소재 접목 가방, 에너지세이빙 가방, [신발] 사물인터넷 기반 헬스케어 신발, 신소재 접목 신발
○ 협업ㆍ성장 생태계 구축
- (창업단계) 생활산업 Biz 센터 중심의 창업 지원 및 비즈니스 매칭, 우수기업 시제품, 마케팅 샘플 지원, 크라우드 펀딩 전용 사이트 개설
- (성장단계) 생활용품 아이디어 마켓 구축, 기존제품 고도화 지원, U턴 기업 국내정착 지원
- (글로벌화) 생활산업 분야 전문무역상사 지정, 온ㆍ오프라인 거래 다각화
○ 100대 글로벌 생활명품 육성 : 유망 글로벌 생활명품 공모, 지자체 대상 전통명품 공모, 융합형 생활명품 기획 등
○ 업종별 고도화 기반 구축 : 산업혁신 캠페인 추진 계획 수립, 생활산업 분류 개선 및 통계 조사, 업종별 애로사항 해소 등
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